Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
17 Oct 2010 13:04 #3450
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
[Un peu HS]
ce serait bien de faire aussi une petite aide de jeu sur les drogues/boissons qu'on peut trouver dans la Cage !
en recoupant tout ce qui apparaît dans les bouquins officiels, le mimir et autres, il y en a déjà un paquet.
Les regrouper tous au même endroit permettrait de gagner un temps précieux.
ce serait bien de faire aussi une petite aide de jeu sur les drogues/boissons qu'on peut trouver dans la Cage !
en recoupant tout ce qui apparaît dans les bouquins officiels, le mimir et autres, il y en a déjà un paquet.
Les regrouper tous au même endroit permettrait de gagner un temps précieux.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Connexion pour participer à la conversation.
01 Mar 2011 17:33 #4069
par gobelinmalin
Réponse de gobelinmalin sur le sujet Re:Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
Bas-quartier:
La nuit près du fossé les pjs entendent des grondements et des rugissements provenant d'une rive de celui-ci. S'ils se dirige vers l'origine du bruit et qu'ils rattent un jet contre les illusions ils apercevront une bête de cauchemard terrifiante qui les fixent de son regard mauvais tout en donnant de grands coups de queue dans l'eau saumâtre. S'ils réussissent leur jet ils apercevront un groupe de dabus occupé à balancer des immondices dans le fossé(service de ramassage des ordures de Sigil) et autres matériaux de construction ou de démolission.
Bas-quartier:
Aujourd'hui c'est la fête pour les riverains du fossé! Tous les gens sont surexcités, le fleuve océan vient de couler et de renouveller l'eau du fossé, celle ci est limpide et douce, limite buvable. Les gens se baignent et fraternisent comme jamais. Un groupe de lascars plonge à la recherche d'objets de valeur à vendre. Les pjs peuvent être recruter pour retrouver le corps d'un membre important d'une faction qui a disparut aux abords du fossé quelques jours plustôt.
La nuit près du fossé les pjs entendent des grondements et des rugissements provenant d'une rive de celui-ci. S'ils se dirige vers l'origine du bruit et qu'ils rattent un jet contre les illusions ils apercevront une bête de cauchemard terrifiante qui les fixent de son regard mauvais tout en donnant de grands coups de queue dans l'eau saumâtre. S'ils réussissent leur jet ils apercevront un groupe de dabus occupé à balancer des immondices dans le fossé(service de ramassage des ordures de Sigil) et autres matériaux de construction ou de démolission.
Bas-quartier:
Aujourd'hui c'est la fête pour les riverains du fossé! Tous les gens sont surexcités, le fleuve océan vient de couler et de renouveller l'eau du fossé, celle ci est limpide et douce, limite buvable. Les gens se baignent et fraternisent comme jamais. Un groupe de lascars plonge à la recherche d'objets de valeur à vendre. Les pjs peuvent être recruter pour retrouver le corps d'un membre important d'une faction qui a disparut aux abords du fossé quelques jours plustôt.
Connexion pour participer à la conversation.
- gobelinmalin
01 Mar 2011 19:19 #4073
par Lithoss
Réponse de Lithoss sur le sujet Re:Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
Cool, vraiment cool. Merci gobelinmalin
Connexion pour participer à la conversation.
- Lithoss
01 Mar 2011 21:24 #4076
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
Merci Gobelinmalin.
Il en faudrait encore quelques autres pour faire une aide de jeu digne de ce nom qu'on publierai sur le site au propre.
Il en faudrait encore quelques autres pour faire une aide de jeu digne de ce nom qu'on publierai sur le site au propre.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Connexion pour participer à la conversation.
19 Déc 2012 15:52 - 27 Déc 2012 06:35 #5355
par jello195
Réponse de jello195 sur le sujet Re: Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
La ruche:
1- Mauvais chemin: Les PJ tournent un coin de rue pour s'enfoncer dans une ruelle, après quelques secondes de marche dans la dite ruelle ils réalisent qu'il s'agit d'un cul-de-sac ils décident logiquement de faire demi-tour. Cependant l'entré de la ruelle est maintenant bloqué par une bagarre. Un groupe de Mornés à rencontré un groupe d'abishaï et ils en sont venu au point sur le sujet du sens du multivers.
2- C'est douloureux: En marchant dans les rues de la ruche les PJ entendent des cris de douleur atroces sortir d'un bâtiment. S'ils décident d'intervenir ils se retrouveront vite confronté à un "chirurgien" et son patient un sensat qui désirait pousser la limite des sensations de douleurs que son corps pouvait ressentir sans mourir. Le chirurgien va évidemment se défendre mais en plus les PJ devront faire avec le sensat frustré d'avoir vu son expérience sensorielle interrompu.
3- Bataille de nourriture: Les PJ rentre dans une guitoune locale et voient deux PNJ, qui sentent le béjaune de partout, entrain de boire dans un coin avec un air paranoïaque, comme s'ils n'avaient jamais vu un abishaï ou un tieffelin de leur vie. Tout d'un coup un Xaositecte trouve qu'il serait comique de leur envoyer sa chope à la tronche. Il n'en faudra pas plus pour que les externes en viennent aux poings. Bientôt les sorts, projectiles et la nourriture virevoltent partout dans la guitoune pendant qu'on entend des gens scander "Talruk purifira vos âmes" et "Saleté faire je purification vais béjaune t'en des de!"
4- Pourquoi?:Les PJ marchent tranquillement dans les rues de la ruche lorsqu'une guenaude noire passe par là et décide que pour aucune raison (sauf peut-être celle d'être maléfique pour être maléfique) elle leur jette subtilement un malédiction (suggestion: état d'ébriété permanent) et s'enfuie. Lorsque les PJ essayeront de se délivrer de cette malédiction ils réaliseront assez vite qu'il est complètement inutile d'y songer s'ils ne sont pas d'abord capable de retrouver cette guenaude bien spécifiquement en premier lieu.
5- Paysage habituel: En marchant dans les rues de la cage les PJ voient un péquin dans une ruelle entrain d'essayer de s'expliquer avec un groupe de sicaire sur le sujet "pourquoi il n'a pas leur argent". Est-ce que les PJ aideront un pauvre bougre ou est-ce qu'ils passeront leur chemin.
6- Resto 5étoiles: Les PJ arpente les rues du quartier des gobelins lorsqu'ils voient un groupe de quelques humain (probablement des primaires) entrain de s'engueuler avec un chef Gobelin et de lui dire que ça nourriture est infecte et qu'ils désirent être remboursées. Le chef gobelins leurs affirment qu'un critique sensat est passé récemment,a côté son restaurant 5 étoiles et qu'ils ne sont qu'un bande de "capricieux béjaunes sans palet". Les humains semble vouloir en venir aux poings mais ce qu'ils ne réalisent pas c'est qu'autour d'eux commence à se réunir plusieurs Gobelins, Gogelours et Sensats amateur du restaurant qui ne voudrait pas voir le chef de leur resto préférer ce prendre un coup d'épée ou de gourdin. Les PJ aideront-il les humains à se sauver d'une mort certaines dû à leur propre bêtise, aideront-il les gobelins à défendre leur chef ou passeront-il leur chemin sans demander leur reste.
1- Mauvais chemin: Les PJ tournent un coin de rue pour s'enfoncer dans une ruelle, après quelques secondes de marche dans la dite ruelle ils réalisent qu'il s'agit d'un cul-de-sac ils décident logiquement de faire demi-tour. Cependant l'entré de la ruelle est maintenant bloqué par une bagarre. Un groupe de Mornés à rencontré un groupe d'abishaï et ils en sont venu au point sur le sujet du sens du multivers.
2- C'est douloureux: En marchant dans les rues de la ruche les PJ entendent des cris de douleur atroces sortir d'un bâtiment. S'ils décident d'intervenir ils se retrouveront vite confronté à un "chirurgien" et son patient un sensat qui désirait pousser la limite des sensations de douleurs que son corps pouvait ressentir sans mourir. Le chirurgien va évidemment se défendre mais en plus les PJ devront faire avec le sensat frustré d'avoir vu son expérience sensorielle interrompu.
3- Bataille de nourriture: Les PJ rentre dans une guitoune locale et voient deux PNJ, qui sentent le béjaune de partout, entrain de boire dans un coin avec un air paranoïaque, comme s'ils n'avaient jamais vu un abishaï ou un tieffelin de leur vie. Tout d'un coup un Xaositecte trouve qu'il serait comique de leur envoyer sa chope à la tronche. Il n'en faudra pas plus pour que les externes en viennent aux poings. Bientôt les sorts, projectiles et la nourriture virevoltent partout dans la guitoune pendant qu'on entend des gens scander "Talruk purifira vos âmes" et "Saleté faire je purification vais béjaune t'en des de!"
4- Pourquoi?:Les PJ marchent tranquillement dans les rues de la ruche lorsqu'une guenaude noire passe par là et décide que pour aucune raison (sauf peut-être celle d'être maléfique pour être maléfique) elle leur jette subtilement un malédiction (suggestion: état d'ébriété permanent) et s'enfuie. Lorsque les PJ essayeront de se délivrer de cette malédiction ils réaliseront assez vite qu'il est complètement inutile d'y songer s'ils ne sont pas d'abord capable de retrouver cette guenaude bien spécifiquement en premier lieu.
5- Paysage habituel: En marchant dans les rues de la cage les PJ voient un péquin dans une ruelle entrain d'essayer de s'expliquer avec un groupe de sicaire sur le sujet "pourquoi il n'a pas leur argent". Est-ce que les PJ aideront un pauvre bougre ou est-ce qu'ils passeront leur chemin.
6- Resto 5étoiles: Les PJ arpente les rues du quartier des gobelins lorsqu'ils voient un groupe de quelques humain (probablement des primaires) entrain de s'engueuler avec un chef Gobelin et de lui dire que ça nourriture est infecte et qu'ils désirent être remboursées. Le chef gobelins leurs affirment qu'un critique sensat est passé récemment,a côté son restaurant 5 étoiles et qu'ils ne sont qu'un bande de "capricieux béjaunes sans palet". Les humains semble vouloir en venir aux poings mais ce qu'ils ne réalisent pas c'est qu'autour d'eux commence à se réunir plusieurs Gobelins, Gogelours et Sensats amateur du restaurant qui ne voudrait pas voir le chef de leur resto préférer ce prendre un coup d'épée ou de gourdin. Les PJ aideront-il les humains à se sauver d'une mort certaines dû à leur propre bêtise, aideront-il les gobelins à défendre leur chef ou passeront-il leur chemin sans demander leur reste.
Connexion pour participer à la conversation.
- jello195
26 Déc 2012 21:00 #5357
par Lithoss
Réponse de Lithoss sur le sujet Re: Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
Super bon ces rencontres. ça ouvre des tas de possibilités plutôt que se résumer à soi tout seul.
Bravo
Bravo
Connexion pour participer à la conversation.
- Lithoss
31 Déc 2012 15:24 #5364
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re: Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
Merci Jello (un peu en retard). 
La table de rencontres se complète. N'hésite pas à en faire d'autres à l'occasion.
La table de rencontres se complète. N'hésite pas à en faire d'autres à l'occasion.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Connexion pour participer à la conversation.
06 Jan 2013 06:31 #5377
par jello195
Réponse de jello195 sur le sujet Re: Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
Quartier de La Dame:
1- La conspiration: Les PJ se promène tranquillement lorsqu'une explosion d'envergure se fait entendre. Lorsqu'ils se retournent pour voir ce qui se passait ils voit un bâtiment brûler, les flammes léchant le drapeau de l'harmonium que le jonchait. Ils ont le temps d’apercevoir un insigne de la garde fatale briller en s’enfonçant dans une ruelle avant que plusieurs officiers de l'harmonium furieux décident d'arrêter tout le monde dans la place pour conspiration en vue de faire exploser un de leur bâtiments.
2- La zizanie: Le PJ passent non-loin de l'auberge du Bariaure Doré quand un sombre personnage les approchent. Celui-ci leur propose 100po s'ils acceptent de rentrer dans l'auberge afin de se mêler d'un différent entre un Asuras et un Archon sur la place de la loi dans le multivers afin de faire pencher la balance de la conversation du côté de la Loi (ou du Chaos, au choix du MD). Ce que celui-ci néglige de mentionner c'est qu'il a déjà payé un groupe d'arpenteurs pour qu'ils essaye de faire penché la balance de l'autre côté. L'homme est en fait un Yugoloth qui désire attiser le conflit entre les deux êtres angéliques car il a organisé un combat entre eux et prit des paris avec d'autres fiélons sans en parler aux principaux concernés à l'avance. Il a aussi prit des paris sur les PJ mais ça c'est une autre histoire.
3- En cavale:Les PJ sont pas loin de la prison de Sigil quand un homme assez blessé passe devant eux en courant. Il saute alors dans baril qui traînait non-loin de là et qui est rempli d'une matière visqueuse. Il dit alors aux PJ "Assurez-vous qu'il ne me trouve pas et je vous le revaudrez!" puis il s'immerge complètement à l’intérieur du baril. Bientôt des Rectificateurs arrivent cherchant un prisonniers en fuite. Après un round de discussion le groupe verra un groupe de tieffelins louche s'approcher. Ils semblent chercher quelque chose; leur amis qui vient de s'enfuir de la prison peut-être? Les PJ devront choisir est-ce qu'ils aident la Mort Rouge kit à peut-être se faire ennemi avec un groupe inconnu ou est-ce qu'ils aident le prisonnier en fuite kit à peut-être souffrir des représailles futures des Rectificateurs (et éventuellement de la Justice Sigilienne).
4- Un mariage Aplanis: Alors que les PJ se soucis de leur affaires ils reçoivent une invitation pour une soirée dans la maison prestigieuse d'un grossium Aasimon qui vie dans le quartier de La Dame. Il s'agit d'une petite fête bourgeoise pour un couple qui va se marier, le grossium qui a invité les PJ est le père de la future marié et a officiellement invité les PJ pour qu'ils viennent raconter leurs aventures afin d'animer la soirée un peu. La vérité, cependant, est différente, voyez-vous le futur gendre du grossium est un tieffelin et notre grossium ne peut supporté l'idée que sa fille se marie avec une telle créature. Il charge donc les PJ de s'occuper discrètement du problème en échange il leur versera une bonne compensation monétaire et se rappellera d'eux lorsqu'il aura besoin d'un service à l'avenir. Mais attention! il est difficile de manipuler deux familles constitués de fiélons et de célestes.
5- Vous avez été choisi:En marchant dans le coin des temples les PJ tombe sur un prêcheur qui essaye de les convertir à sa foie en leur expliquant qu'ils ont "un destin" et que son dieu les a "choisi parmi l'ensemble des agneaux égarés" pour leur montré la voie. Bon il fait le même discours à tous les passant mais ça les PJ ne le savent peut-être pas. Le soltif c'est que ce vieil azimuté est en fait un Athar convaincu qui test leur potentiel. Si les PJ s'avère trop religieux les Perdus les attendront au prochain tournant afin "d'éviter que les puissances ne gagnent trop de terrain" dans le cas contraire ils pourraient être perçu comme de bonne recrus par les Défieurs.
6- Chanson Discordante:Les PJ rencontre un marchant de produit de luxe plutôt jasant. Il leur explique qu'il a entendu dire que la Ligue Révolutionnaire avait empêcher des produits de lui être livrés parce qu'il soutient l'harmonium dans leur quête de Loi, et que les anarchistes voulait porter un coup à l'harmonium. Quelques minutes plus tard ils rencontres un péquin qui visiblement voudrait qu'on se rappel de lui comme d'un grossium qui est en colère car la Ligue Révolutionnaire aurait inondé le marché des toutes sortes de produit pour atteindre le débalancer et porté atteinte à la fraternité de l'ordre avec qui il faisait affaire et que maintenant il se retrouve à essuyer de lourdes pertes. Éventuellement ils rencontrerons un bibard dans une taverne et celui-ci leur dira qu'apparemment les anarchistes ont régularisé le marché des produit de luxe cette semaine pour démontrer que la Garde Fatale à tord et qu'on peut toujours redressé la situation ("ce qui évidemment est complètement faux" dit-il). Peut-être les PJ auront-il envie d'en apprendre un peu plus sur la provenance de toutes ces rumeurs pour démêler le vrai du faux mais attention avec les anarchistes ça risque d'être difficile.
1- La conspiration: Les PJ se promène tranquillement lorsqu'une explosion d'envergure se fait entendre. Lorsqu'ils se retournent pour voir ce qui se passait ils voit un bâtiment brûler, les flammes léchant le drapeau de l'harmonium que le jonchait. Ils ont le temps d’apercevoir un insigne de la garde fatale briller en s’enfonçant dans une ruelle avant que plusieurs officiers de l'harmonium furieux décident d'arrêter tout le monde dans la place pour conspiration en vue de faire exploser un de leur bâtiments.
2- La zizanie: Le PJ passent non-loin de l'auberge du Bariaure Doré quand un sombre personnage les approchent. Celui-ci leur propose 100po s'ils acceptent de rentrer dans l'auberge afin de se mêler d'un différent entre un Asuras et un Archon sur la place de la loi dans le multivers afin de faire pencher la balance de la conversation du côté de la Loi (ou du Chaos, au choix du MD). Ce que celui-ci néglige de mentionner c'est qu'il a déjà payé un groupe d'arpenteurs pour qu'ils essaye de faire penché la balance de l'autre côté. L'homme est en fait un Yugoloth qui désire attiser le conflit entre les deux êtres angéliques car il a organisé un combat entre eux et prit des paris avec d'autres fiélons sans en parler aux principaux concernés à l'avance. Il a aussi prit des paris sur les PJ mais ça c'est une autre histoire.
3- En cavale:Les PJ sont pas loin de la prison de Sigil quand un homme assez blessé passe devant eux en courant. Il saute alors dans baril qui traînait non-loin de là et qui est rempli d'une matière visqueuse. Il dit alors aux PJ "Assurez-vous qu'il ne me trouve pas et je vous le revaudrez!" puis il s'immerge complètement à l’intérieur du baril. Bientôt des Rectificateurs arrivent cherchant un prisonniers en fuite. Après un round de discussion le groupe verra un groupe de tieffelins louche s'approcher. Ils semblent chercher quelque chose; leur amis qui vient de s'enfuir de la prison peut-être? Les PJ devront choisir est-ce qu'ils aident la Mort Rouge kit à peut-être se faire ennemi avec un groupe inconnu ou est-ce qu'ils aident le prisonnier en fuite kit à peut-être souffrir des représailles futures des Rectificateurs (et éventuellement de la Justice Sigilienne).
4- Un mariage Aplanis: Alors que les PJ se soucis de leur affaires ils reçoivent une invitation pour une soirée dans la maison prestigieuse d'un grossium Aasimon qui vie dans le quartier de La Dame. Il s'agit d'une petite fête bourgeoise pour un couple qui va se marier, le grossium qui a invité les PJ est le père de la future marié et a officiellement invité les PJ pour qu'ils viennent raconter leurs aventures afin d'animer la soirée un peu. La vérité, cependant, est différente, voyez-vous le futur gendre du grossium est un tieffelin et notre grossium ne peut supporté l'idée que sa fille se marie avec une telle créature. Il charge donc les PJ de s'occuper discrètement du problème en échange il leur versera une bonne compensation monétaire et se rappellera d'eux lorsqu'il aura besoin d'un service à l'avenir. Mais attention! il est difficile de manipuler deux familles constitués de fiélons et de célestes.
5- Vous avez été choisi:En marchant dans le coin des temples les PJ tombe sur un prêcheur qui essaye de les convertir à sa foie en leur expliquant qu'ils ont "un destin" et que son dieu les a "choisi parmi l'ensemble des agneaux égarés" pour leur montré la voie. Bon il fait le même discours à tous les passant mais ça les PJ ne le savent peut-être pas. Le soltif c'est que ce vieil azimuté est en fait un Athar convaincu qui test leur potentiel. Si les PJ s'avère trop religieux les Perdus les attendront au prochain tournant afin "d'éviter que les puissances ne gagnent trop de terrain" dans le cas contraire ils pourraient être perçu comme de bonne recrus par les Défieurs.
6- Chanson Discordante:Les PJ rencontre un marchant de produit de luxe plutôt jasant. Il leur explique qu'il a entendu dire que la Ligue Révolutionnaire avait empêcher des produits de lui être livrés parce qu'il soutient l'harmonium dans leur quête de Loi, et que les anarchistes voulait porter un coup à l'harmonium. Quelques minutes plus tard ils rencontres un péquin qui visiblement voudrait qu'on se rappel de lui comme d'un grossium qui est en colère car la Ligue Révolutionnaire aurait inondé le marché des toutes sortes de produit pour atteindre le débalancer et porté atteinte à la fraternité de l'ordre avec qui il faisait affaire et que maintenant il se retrouve à essuyer de lourdes pertes. Éventuellement ils rencontrerons un bibard dans une taverne et celui-ci leur dira qu'apparemment les anarchistes ont régularisé le marché des produit de luxe cette semaine pour démontrer que la Garde Fatale à tord et qu'on peut toujours redressé la situation ("ce qui évidemment est complètement faux" dit-il). Peut-être les PJ auront-il envie d'en apprendre un peu plus sur la provenance de toutes ces rumeurs pour démêler le vrai du faux mais attention avec les anarchistes ça risque d'être difficile.
Connexion pour participer à la conversation.
- jello195
06 Jan 2013 06:32 #5378
par jello195
Réponse de jello195 sur le sujet Re: Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
Bon je la sentais mieux avec la ruche mais je me suis essayer quand même.
Connexion pour participer à la conversation.
- jello195
06 Jan 2013 13:08 #5382
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re: Créons notre Table de Rencontres dans La Cage
Encore merci. Elles sont bien chouettes ces rencontres.
Un de ces quatre je vais tout compiler pour faire le point et savoir où on en est.
Un de ces quatre je vais tout compiler pour faire le point et savoir où on en est.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Connexion pour participer à la conversation.
Modérateurs: Lithoss, jello195