Modron Renégat
15 Jan 2010 15:37 #1840
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Modron Renégat a été créé par szass
Et voilà enfin le Rogue Modron, en version française et pour D&D3.5.
Les textes sont tirés du Planewalker's Handbook et de la PS3E du site Planewalker.com.
Les traductions sont de Stradh et un peu moi pour les textes du Planewalker's Handbook et de Jeremy pour les textes de Planewalker.com
(ça fait beaucoup de Planewalker tout ça) !
J'ai essayé de recouper les informations tirées de ces différents ouvrages, en essayant de ne pas trop répéter l'information.
Les caractéristiques sont identiques à celles de la PS3E hormis un léger détail : j'ai aussi rajouté -2 en Dex comme modificateur de carac. Je trouvais ça logique vu leur forme, c'est d'ailleurs bien précisé dans leur description. D'autant que leur +4 à deux carac me semblait particulièrement fumax !
D'ici peu l'article sera mis dans le pdf Races Planaires, dès que j'aurai un petit moment pour ça. Vous en serez avertis le moment venu naturellement.
Bonne lecture !
Les textes sont tirés du Planewalker's Handbook et de la PS3E du site Planewalker.com.
Les traductions sont de Stradh et un peu moi pour les textes du Planewalker's Handbook et de Jeremy pour les textes de Planewalker.com
(ça fait beaucoup de Planewalker tout ça) !
J'ai essayé de recouper les informations tirées de ces différents ouvrages, en essayant de ne pas trop répéter l'information.
Les caractéristiques sont identiques à celles de la PS3E hormis un léger détail : j'ai aussi rajouté -2 en Dex comme modificateur de carac. Je trouvais ça logique vu leur forme, c'est d'ailleurs bien précisé dans leur description. D'autant que leur +4 à deux carac me semblait particulièrement fumax !
D'ici peu l'article sera mis dans le pdf Races Planaires, dès que j'aurai un petit moment pour ça. Vous en serez avertis le moment venu naturellement.
Bonne lecture !
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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19 Jan 2010 16:22 #1874
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Modron Renégat
Sinon, juste pour pinailler :
On était convenu avec Stradh de Renégat pour la traduction de Rogue, qui semblait être le terme le plus approprié.
Il semble que Jeremy ait aussi opté pour cette traduction.
Mais que pensez-vous de Modron Exilé ?
Parce que je sais pas vous, mais moi Renégat à force de le lire ça me fait penser à des mots comme "ringard" (
) ou autres, et je trouve que c'est assez lourd à prononcer.
Pas vous ?
Exilé, d'ailleurs, correspond bien au terme Outcast, et à la description de ce type de modron.
Enfin je dis ça... c'est juste pour avoir vos opinions.
On était convenu avec Stradh de Renégat pour la traduction de Rogue, qui semblait être le terme le plus approprié.
Il semble que Jeremy ait aussi opté pour cette traduction.
Mais que pensez-vous de Modron Exilé ?
Parce que je sais pas vous, mais moi Renégat à force de le lire ça me fait penser à des mots comme "ringard" (
Pas vous ?
Exilé, d'ailleurs, correspond bien au terme Outcast, et à la description de ce type de modron.
Enfin je dis ça... c'est juste pour avoir vos opinions.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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19 Jan 2010 23:45 #1875
par Orcrist

pour moi ce sera renégat!
Exilé c'est qu'on l'a chassé, proscris, bannis non?
Renégat souligne plus la volonté propre et incongrue du modron selon moi...
Des synonymes pour renégat: déserteur, hérétique, apostat.
Sinon on a toujours le Modron Rebelle à la Star Wars
Réponse de Orcrist sur le sujet Re:Modron Renégat
pour moi ce sera renégat!
Exilé c'est qu'on l'a chassé, proscris, bannis non?
Renégat souligne plus la volonté propre et incongrue du modron selon moi...
Des synonymes pour renégat: déserteur, hérétique, apostat.
Sinon on a toujours le Modron Rebelle à la Star Wars
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- Orcrist
21 Jan 2010 19:49 #1886
par Lithoss
Réponse de Lithoss sur le sujet Re:Modron Renégat
Rogue c'est particulièrement merdique à traduire!
parfois rebelle, parfois paria, parfois renégat, parfois roublard.
Et en français le mot rogue existe, ce qui n'aide pas à se faire une idée du sens!
parfois rebelle, parfois paria, parfois renégat, parfois roublard.
Et en français le mot rogue existe, ce qui n'aide pas à se faire une idée du sens!
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- Lithoss
22 Jan 2010 13:37 #1890
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Modron Renégat
Merci à vous deux.
Oui, Rogue c'est un mot assez merdique en anglais.
Gardons renégat alors. C'est vrai que c'est le mot qui colle le mieux à cette race.
Renégat s'applique mieux en effet car ça sous entend qu'il est différent et qu'il a été rejeté.
Exilé quant à lui, signifie juste qu'il a été rejeté.
Je voulais surtout qu'on se mette tout le monde d'accord avant que cet article ne se retrouve dans le pdf.
Oui, Rogue c'est un mot assez merdique en anglais.
Gardons renégat alors. C'est vrai que c'est le mot qui colle le mieux à cette race.
Oui. Mais le modron renégat est bien banni de Méchanus suite à une disjonction de sa part, un mauvais fonctionnement dans la matrice multiversienne.Exilé c'est qu'on l'a chassé, proscris, bannis non?
Renégat s'applique mieux en effet car ça sous entend qu'il est différent et qu'il a été rejeté.
Exilé quant à lui, signifie juste qu'il a été rejeté.
Je voulais surtout qu'on se mette tout le monde d'accord avant que cet article ne se retrouve dans le pdf.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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22 Jan 2010 19:37 #1894
par martigan
Réponse de martigan sur le sujet Re:Modron Renégat
En 3.5 (Dragon Magazine 354, avril 2007) une distinction est faite entre les "rogue" (renégats, parias, rebelles) et les "exiled".
Pour des raisons diverses, un modron "rogue" échappe à l'autorité de Primus et il est dès lors chassé à vue. Il conserve la forme et les pouvoirs du modron qu'il était (c'était au moins un tridrone) mais il peut être de tout alignement/classe et il reste un modron en termes techniques (créatures artificielles, etc.). Des pentadrones sont envoyés à sa poursuite pour l'anéantir. Son crime est d'être un modron "impur" et toujours lié au reste de sa race par son lien avec le "Energy Pool" de Primus. Je suppose que tant qu'il existe il prend la place d'un "vrai" modron. Un "rogue" est autonome mais il imite plus les émotions qu'il ne les ressent vraiment.
Les modrons "exiled" sont plus jouables car techniquement ils ont un ajustement de niveau (+1), ont tous la même forme cubique et perdent une bonne part de leur nature artificielle de modron (deviennent des "living construct"). Ils tendent fortement vers un alignement Loyal et ressentent des émotions, à leur façon particulière. Ce sont en fait des "rogue" qui ont pris les devants face à leur trouble et qui se sont soumis à un rituel d'exil par Primus, ce qui coupe leur lien avec le "Energy Pool" de la race modron. A partir de là, ils sont considérés par les modrons comme des non-modrons et cela sans hostilité particulière.
L'article du Dragon Magazine détaille les aspects techniques en même temps que des infos et des descriptions sur les différentes castes de la société modron.
Pour des raisons diverses, un modron "rogue" échappe à l'autorité de Primus et il est dès lors chassé à vue. Il conserve la forme et les pouvoirs du modron qu'il était (c'était au moins un tridrone) mais il peut être de tout alignement/classe et il reste un modron en termes techniques (créatures artificielles, etc.). Des pentadrones sont envoyés à sa poursuite pour l'anéantir. Son crime est d'être un modron "impur" et toujours lié au reste de sa race par son lien avec le "Energy Pool" de Primus. Je suppose que tant qu'il existe il prend la place d'un "vrai" modron. Un "rogue" est autonome mais il imite plus les émotions qu'il ne les ressent vraiment.
Les modrons "exiled" sont plus jouables car techniquement ils ont un ajustement de niveau (+1), ont tous la même forme cubique et perdent une bonne part de leur nature artificielle de modron (deviennent des "living construct"). Ils tendent fortement vers un alignement Loyal et ressentent des émotions, à leur façon particulière. Ce sont en fait des "rogue" qui ont pris les devants face à leur trouble et qui se sont soumis à un rituel d'exil par Primus, ce qui coupe leur lien avec le "Energy Pool" de la race modron. A partir de là, ils sont considérés par les modrons comme des non-modrons et cela sans hostilité particulière.
L'article du Dragon Magazine détaille les aspects techniques en même temps que des infos et des descriptions sur les différentes castes de la société modron.
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- martigan
23 Jan 2010 06:43 #1896
par Lithoss
Réponse de Lithoss sur le sujet Re:Modron Renégat
C'est une nuance que je n'avais pas forcément saisie. Intéressant en tout cas.
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- Lithoss
23 Jan 2010 12:21 #1897
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Modron Renégat
Donc en fait, le Rogue Modron tel que présenté dans le Planewalker's Handbook est devenu le Exiled Modron en 3.5 ?
Et vice versa.
Moi non plus j'avais jamais tilté sur cet article de Dragon Magazine.
J'aime pas trop en général quand ils changent leur ligne de mire d'une édition à l'autre, ça aide pas à s'y retrouver.
Et vice versa.
Moi non plus j'avais jamais tilté sur cet article de Dragon Magazine.
J'aime pas trop en général quand ils changent leur ligne de mire d'une édition à l'autre, ça aide pas à s'y retrouver.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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23 Jan 2010 13:14 #1900
par martigan
Réponse de martigan sur le sujet Re:Modron Renégat
Szass a écrit:
Par ailleurs, là où le rogue conservera sa forme orginelle et ses pouvoirs, il gardera aussi bien son lien avec le "Energy Pool" ("Matrice" ?) ainsi que toute sa mémoire. D'où la menace potentielle qu'il représente en plus de la place qu'il prend comme "parasite".
Le modron exilé est quant à lui coupé du lien avec le "Energy Pool" et subit un genre de reboot qui purge sa mémoire de sa vie passée.
J'ai en PdF l'article du Dragon Magazine si besoin.
Je préfère ne pas le mettre ici, car il y a aussi quelques révélations sur les conséquences pour les modrons de la campagne "Dead Gods".
Oui, c'est cela.Donc en fait, le Rogue Modron tel que présenté dans le Planewalker's Handbook est devenu le Exiled Modron en 3.5 ?
Par ailleurs, là où le rogue conservera sa forme orginelle et ses pouvoirs, il gardera aussi bien son lien avec le "Energy Pool" ("Matrice" ?) ainsi que toute sa mémoire. D'où la menace potentielle qu'il représente en plus de la place qu'il prend comme "parasite".
Le modron exilé est quant à lui coupé du lien avec le "Energy Pool" et subit un genre de reboot qui purge sa mémoire de sa vie passée.
J'ai en PdF l'article du Dragon Magazine si besoin.
Je préfère ne pas le mettre ici, car il y a aussi quelques révélations sur les conséquences pour les modrons de la campagne "Dead Gods".
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- martigan
23 Jan 2010 17:00 #1903
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Modron Renégat
J'ai aussi ce numéro de Dragon Magazine, et j'avais survolé l'article jadis.
Il est prévu de le traduire un jour d'ailleurs car très intéressant d'après mes souvenirs, bien que pas mal technique aussi.
C'est d'ailleurs assez embêtant vu que ça a changé d'une édition à l'autre (ça m'énerve les trucs comme ça
)
Que suggérez-vous donc suite à ça au niveau des termes ?
Moi je serai d'avis à garder Rogue Modron pour la version du Planewalker's Handbook, l'original en fait.
Planewalker.com semble avoir fait le contraire, car dans la PS3E c'est bien du Outcast qu'on parle, et pas du Rogue.
Bref, c'est l'embrouille là.
Il est prévu de le traduire un jour d'ailleurs car très intéressant d'après mes souvenirs, bien que pas mal technique aussi.
C'est d'ailleurs assez embêtant vu que ça a changé d'une édition à l'autre (ça m'énerve les trucs comme ça
Que suggérez-vous donc suite à ça au niveau des termes ?
Moi je serai d'avis à garder Rogue Modron pour la version du Planewalker's Handbook, l'original en fait.
Planewalker.com semble avoir fait le contraire, car dans la PS3E c'est bien du Outcast qu'on parle, et pas du Rogue.
Bref, c'est l'embrouille là.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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Modérateurs: Lithoss