Un cruel besoin de precision sur les dieux, demi-dieu et
14 Avr 2010 00:31 #2248
par DarkZonork
Un cruel besoin de precision sur les dieux, demi-dieu et a été créé par DarkZonork
avatars...
Bonjour, j'ai découvert votre site il pas longtemps, vous avez vraiment traduit tout ça ? déjà que c'est bien plus difficile de traduire quelque chose que d'écrire quelque chose...
Néanmoins, je n'ai pas trouver grands choses sur les dieux, demi-dieux, et avatars.
J'ai un peu de mal a voir exactement de quel façon il peuvent intervenir dans un scénario, une incarnation a l'aide d'un Avatar est telle si rare que ça ? ou un groupe d'aventuriers puissants( ben oui, c'est plus marrent de voir les PJ galérer contre un gobelin, mais il a toujours un moment ou ils en on marre...)
Je m'intéresse surtout a Planescape car il permet du contenu a haut-niveau autre que du bashing pure et dure.
Un moyen d'imposer des limites serait de faire un intervenir une Puissance, de maniére directe ou indirecte pour que justement EUX, ne se prennent pas pour une puissance.
Les Puissances sont t-elles inhumaines ? ou justement mégalos ?
Un dieu, peut-il être "pitoyable" ? j'ai comme idée, pour une prochaine campagne, de faire un scénario assez interactif ou mes PJ, devrait aider, ou détruire les derniers croyants d'un dieu qui est sur un fil de rasoir, prés a plonger dans l'Astral...
Bonjour, j'ai découvert votre site il pas longtemps, vous avez vraiment traduit tout ça ? déjà que c'est bien plus difficile de traduire quelque chose que d'écrire quelque chose...
Néanmoins, je n'ai pas trouver grands choses sur les dieux, demi-dieux, et avatars.
J'ai un peu de mal a voir exactement de quel façon il peuvent intervenir dans un scénario, une incarnation a l'aide d'un Avatar est telle si rare que ça ? ou un groupe d'aventuriers puissants( ben oui, c'est plus marrent de voir les PJ galérer contre un gobelin, mais il a toujours un moment ou ils en on marre...)
Je m'intéresse surtout a Planescape car il permet du contenu a haut-niveau autre que du bashing pure et dure.
Un moyen d'imposer des limites serait de faire un intervenir une Puissance, de maniére directe ou indirecte pour que justement EUX, ne se prennent pas pour une puissance.
Les Puissances sont t-elles inhumaines ? ou justement mégalos ?
Un dieu, peut-il être "pitoyable" ? j'ai comme idée, pour une prochaine campagne, de faire un scénario assez interactif ou mes PJ, devrait aider, ou détruire les derniers croyants d'un dieu qui est sur un fil de rasoir, prés a plonger dans l'Astral...
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- DarkZonork
- Auteur du sujet
14 Avr 2010 08:43 #2250
par Lithoss
Réponse de Lithoss sur le sujet Re:Un cruel besoin de precision sur les dieux, demi-dieu et
ça ne répondra pas à ta question mais le scénario "comme un taureau sans ailes" dispo dans la section scénarios traite de cette question.
Sur Planescape en général, le supplément on hallowed ground parle en longueur des dieux.
Mais sur la place qu'on leur donne et les possibilités d'interactions avec les pjs, ça dépend du MJ j'imagine.
Perso, ça me gênerait de remplacer le recruteur (Elminster, vieux sage omniscient qui n'explique pas ses plans) par un dieu recruteur (Odin, vieux sage omniscient qui n'explique pas ses plans).
ça aurait tendance à accroître la mégalomanie des joueurs.
Sur Planescape en général, le supplément on hallowed ground parle en longueur des dieux.
Mais sur la place qu'on leur donne et les possibilités d'interactions avec les pjs, ça dépend du MJ j'imagine.
Perso, ça me gênerait de remplacer le recruteur (Elminster, vieux sage omniscient qui n'explique pas ses plans) par un dieu recruteur (Odin, vieux sage omniscient qui n'explique pas ses plans).
ça aurait tendance à accroître la mégalomanie des joueurs.
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- Lithoss
15 Avr 2010 11:40 #2254
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Un cruel besoin de precision sur les dieux, demi-dieu et
Concernant les dieux, demi-dieux et autres puissances, et leurs façons d'agir dans le multivers, tu ne trouveras en effet pas grand chose pour le moment.
Je te recommande aussi la lecture du On Hallowed Ground, mais aussi celle du Religions & Avatars (Royaumes Oubliés AD&D2), des Dieux des Monstres (AD&D2), Mythes & Légendes (AD&D1 ou 2).
Dans chacun de ces bouquins tu devrais trouver pas mal d'informations.
Je te recommande aussi la lecture du On Hallowed Ground, mais aussi celle du Religions & Avatars (Royaumes Oubliés AD&D2), des Dieux des Monstres (AD&D2), Mythes & Légendes (AD&D1 ou 2).
Dans chacun de ces bouquins tu devrais trouver pas mal d'informations.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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15 Avr 2010 22:26 #2256
par Ondoval
Réponse de Ondoval sur le sujet Re:Un cruel besoin de precision sur les dieux, demi-dieu et
Salut bige,
Tu as le Dieu de l'Underdark, Torog qui a la particularité d'exister sur le plan et de ne pas aimer...déléguer contrairement aux autres Dieux.
Il est bien décrit dans le bouquin Underdark d'AD&D4 avec quelques accroches de scénarios que tu dois pouvoir intégrer quel que soit ta version de jeu.
Tu as la campagne Ou Waukeen est capturée par Graat'z le Prince démon, pour d&d2 si ma mémoire est bonne ou tu as donc pas mal d'infos sur ces deux la. Pour joueurs pas très haut niveau (toujours de 'mauvaise" mémoire)
Bien entendu aussi "Die Vecna Die" , ou les PJ verront de très pres Vecna (toujours d&d2 , mais très facile à transposer puisque ce scénario épique peux très bien être fait par des joueurs de niveau intermédiaire...le plan de Vecna étant tortueux. Je l ai fait jouer avec les règles dd4 et pas de soucis)
Tu as le Dieu de l'Underdark, Torog qui a la particularité d'exister sur le plan et de ne pas aimer...déléguer contrairement aux autres Dieux.
Il est bien décrit dans le bouquin Underdark d'AD&D4 avec quelques accroches de scénarios que tu dois pouvoir intégrer quel que soit ta version de jeu.
Tu as la campagne Ou Waukeen est capturée par Graat'z le Prince démon, pour d&d2 si ma mémoire est bonne ou tu as donc pas mal d'infos sur ces deux la. Pour joueurs pas très haut niveau (toujours de 'mauvaise" mémoire)
Bien entendu aussi "Die Vecna Die" , ou les PJ verront de très pres Vecna (toujours d&d2 , mais très facile à transposer puisque ce scénario épique peux très bien être fait par des joueurs de niveau intermédiaire...le plan de Vecna étant tortueux. Je l ai fait jouer avec les règles dd4 et pas de soucis)
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- Ondoval
16 Avr 2010 16:22 #2259
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Un cruel besoin de precision sur les dieux, demi-dieu et
Die Vecna Die je l'ai déjà feuilleté, ça a l'air pas mal comme scénario, avec un petit passage à Sigil.
Il sera peut-être traduit un jour.
Sinon, comme tu joues à D&D4, tu connais le scénario (j'ai oublié le nom
) qui se déroule en partie à Sigil, pour haut niveau ?
J'aimerai bien avoir des retours sur ce scénar, pour savoir ce que ça vaut !
Il sera peut-être traduit un jour.
Sinon, comme tu joues à D&D4, tu connais le scénario (j'ai oublié le nom
J'aimerai bien avoir des retours sur ce scénar, pour savoir ce que ça vaut !
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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16 Avr 2010 18:08 #2260
par Ondoval
Réponse de Ondoval sur le sujet Re:Un cruel besoin de precision sur les dieux, demi-dieu et
Nope Szass, un scénario fait pour D&D4 ? tu sais ou il est paru (Dungeon mag par exemple ?)
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- Ondoval
16 Avr 2010 18:59 #2262
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Un cruel besoin de precision sur les dieux, demi-dieu et
J'ai retrouvé le nom du scénario, c'est le Kingdom of the Ghouls, pour D&D4 donc.
Je sais juste qu'il y a un petit passage qui se déroule à Sigil, mais je ne l'ai jamais lu, ni feuilleté.
Pour savoir aussi si ça se déroule post faction war ou avant.
Je sais juste qu'il y a un petit passage qui se déroule à Sigil, mais je ne l'ai jamais lu, ni feuilleté.
Pour savoir aussi si ça se déroule post faction war ou avant.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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Modérateurs: Lithoss