la gaste grise
Une question assez pointue: pensez vous que le psychisme d'une épée intelligente puisse être touché par les effets de la gaste grise?
Vaste débat... à votre avis?
merci
gobelinmalin
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- gobelinmalin
- Auteur du sujet
Citation:
Conditions magiques spécifiques. Toute magie basée sur des couleurs (sphère prismatique, par exemple) est à l'évidence inefficace. En outre, la chape de désespoir ne peut être levée par des moyens magiques tels que les sorts d'émotion ou de contrôle des émotions.
Je considère, et quelqu'un me détrompera s'il pense que j'ai tord, que la psyché d'un objet est magique étant donné qu'il ne s'agit pas d'une propriété de base de l'item en question. Donc, par conséquent, vu que les forces magiques du plan altère toutes les autres forces magique le magie initiale de l'objet intelligent devrait être plus fort que la magie du plan pour y résister.
Je prend comme exemple ceci: un épée maudite créant un zone d'entropie ne fonctionnera jamais à méchanus.
Je considère aussi que la magie des plans est celle qui maintiens le multivers, dans son ensemble, comme un tout cohérent. Donc la seul façons dont une épée intelligente pourrait être hors d'atteinte de la magie du plan est à mon avis si elle a été crée par l'être qui a crée le dit plan ou par Jazirian et/ou Ahriman.
Après je pense que probablement les effets seront plus important si l'épée a été crée plus loin de la gaste grise.
En tout cas c'est comme ça que je trancherais étant confronté à cette situation. Si vous pensez que j'ai tord, je vous en pris, dites-le moi.
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- jello195
Toutefois, je nuancerai en disant que si l'épée n'a pas de sens développé particulier (ouïe, odorat, vue...) mais seulement la faculté de communiquer avec son porteur par la parole, il est possible que la désolation ne l'affecte pas si le porteur ne lui décrit pas son désarroi.
Si l'épée a un pouvoir d'empathie ou de télépathie avec son porteur, elle devrait ressentir tout ce qu'il ressent, et donc en être affectée même si celui-ci ne lui communique rien par la parole.
Tout dépend donc, je pense, des pouvoirs de l'épée, mais d'une façon ou d'une autre il y a de fortes chances pour que la communication s'établisse entre le porteur et son arme et que celle-ci se mette à bad triper aussi.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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le but étant d'offrir une épée à un joueur. Cette épée serait récupérée sur ce plan. Et ça me plait pas mal de lui refiler une épée dépressive
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- gobelinmalin
- Auteur du sujet
Moi aussi j'adore refourguer des objets maudits à mes joueurs. C'est tellement plus amusant.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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Et comme c'est une super idée pour le role play, tu y es autorisé, quelle que soit la cohérence de fond avec le background.
C'est mon avis en tout cas.
Par ailleurs, dans ce cas précis, ça me paraît cohérent avec les règles.
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- Lithoss
Dans une autre veine, si on laisse traîner trop longtemps l'arme en question dans les Elysées, elle a moyen de devenir pacifiste ?
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- Tink
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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Dans une autre veine, si on laisse traîner trop longtemps l'arme en question dans les Elysées, elle a moyen de devenir pacifiste ?
Pour ma part si l'arme posséde effectivement une empathie avec son environnement il me semble logique qu'elle en subisse les effets au bout d'un momen.
Temps plus ou moins long et effet plus ou moins important selon la nature même de l'arme.
Mais sur le même principequ'un individu est influencé par son environnement, même si il garde son "ancienne" éducation.
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- Planemaster
Arme de la Gaste : "Pfff... à quoi bon ?...*slash !* et un de plus, super..."
Arme des Elysées : "Nan, John ! Fait pas ça ! Il a p'têtre une famille, des enfants ! Naa...*slash !* raaah, mais j'avais dit non, bête cruelle !"
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- Tink