Programme de travail
24 Avr 2011 14:29 #4271
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Programme de travail
Un p’tit up de topic pour savoir où on en est dans les divers programmes en cours.
De nombreuses personnes se sont proposées à apporter leur pierre à l’édifice, que ce soit des traductions, des aides de jeu, ou autre, alors si vous passez dans le coin, ce serait bien de confirmer que vous êtes toujours dessus, ou nous dire si vous avez lâché l’affaire entre temps histoire de mettre à jour un peu tout ça.
Toute aide pour participer au site est la bienvenue, et y a du boulot pour des tas de domaines différents :
Et j’en passe.
Donc si vous vous êtes lancés dans quelque chose, ou que vous souhaitez vous y mettre, ce serait bien de confirmer ou de l’indiquer ici pour qu'on y voit plus clair.
Merci à vous.
De nombreuses personnes se sont proposées à apporter leur pierre à l’édifice, que ce soit des traductions, des aides de jeu, ou autre, alors si vous passez dans le coin, ce serait bien de confirmer que vous êtes toujours dessus, ou nous dire si vous avez lâché l’affaire entre temps histoire de mettre à jour un peu tout ça.
Toute aide pour participer au site est la bienvenue, et y a du boulot pour des tas de domaines différents :
- Traductions de modules, d’éléments de background, de points de règles, de monstres…
- Aides de jeu perso
- Scénarios perso
- Illustrations
- Encyclopédie Mimir
- Relectures diverses
Et j’en passe.
Donc si vous vous êtes lancés dans quelque chose, ou que vous souhaitez vous y mettre, ce serait bien de confirmer ou de l’indiquer ici pour qu'on y voit plus clair.
Merci à vous.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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25 Avr 2011 07:44 #4272
par Lithoss
Réponse de Lithoss sur le sujet Re:Programme de travail
je traduis un scénario officiel des abysses planes of chaos - arsenic
Je rajoute quelques entrées au mimir également de temps en temps
Je publie mes scénarios (campagne la guerre des plans plus quelques autres sortis des tiroirs que je mets sur documents word avec une présentation moins pourrie qu'un scan).
A terme je mettrai les pnjs avec les règles 3.5 sur le site. Si quelqu'un en a besoin urgemment je peux lui envoyer en mp, j'ai fait tous les pnjs de Sigil. Mais pour les mettre sur le site, ce qui prends du temps, je verrai ça après avoir publié toute ma campagne.
Je rajoute quelques entrées au mimir également de temps en temps
Je publie mes scénarios (campagne la guerre des plans plus quelques autres sortis des tiroirs que je mets sur documents word avec une présentation moins pourrie qu'un scan).
A terme je mettrai les pnjs avec les règles 3.5 sur le site. Si quelqu'un en a besoin urgemment je peux lui envoyer en mp, j'ai fait tous les pnjs de Sigil. Mais pour les mettre sur le site, ce qui prends du temps, je verrai ça après avoir publié toute ma campagne.
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- Lithoss
- Auteur du sujet
25 Avr 2011 12:38 #4276
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Programme de travail
Nickel.
Pour les PNJ D&D3.5, quand tu seras motivé, tu me fais signe, et je t'installerai un truc bien pour que tu puisses remplir les formulaires de carac trankilou.
Sinon pour ma part, je m'occupe de ça en ce moment :
Faces of Evil : chapitre sur les baatezus presque fini. Je sais pas si j'aurai la motiv de faire les autres. Je ferai sûrement les gehreleths parce que c'est rapide, ainsi que les fiélons divers à la fin du bouquin. Mais les tanar'ris et yugoloths c'est presque aussi long que les baatezus, et franchement ça me déprime rien que d'y penser.
Hellbound the Blood War : je traduits en ce moment les lieux typiques et les embuscades de la Guerre Sanglante (Champ des Orties, Pont de Khalas...), un des chapitres du fascicule du MD. 1/3 de fait.
A Guide to the Ethereal Plane : faut que je termine les lieux du Plan Ethéré (Urunaland, Leicester's Gap, Farer's Freehold...). Pas très prio pour le moment.
In the Cage, Uncaged, Factol's Manifesto : Relectures et mises en ligne des articles sur Sigil. Ça avance petit à petit. Beaucoup de lieux du In the Cage ont été faits dernièrement.
A Player's Primer to the Outlands : Faut que je termine aussi les traductions des villes-portail manquantes, et des lieux divers à la fin du bouquin, pour enfin terminer de faire le pdf en VF.
Écriture du scénario "D'âme et de corps" : Faut que j'avance ça aussi, depuis le temps que j'en cause. Je l'ai depuis trop longtemps mis de côté. Mais ça avance aussi.
Bestiaire Monstrueux Planescape : OCR et mise en page des monstres du MC1.
Boite de base Planescape : OCR et terminer de mettre tous les textes de cette boite, du moins les Plans Intérieurs et les Royaumes d'Outreterre.
Relectures diverses sur des articles déjà publiés : J'essaye de temps en temps, à l'occasion, de relire certains articles que j'ai traduit il y a longtemps, et d'améliorer les traductions (PNJ du Uncaged, Lieux de l'Astral...). Certains en ont bien besoin.
Voilà en gros.
Pour les PNJ D&D3.5, quand tu seras motivé, tu me fais signe, et je t'installerai un truc bien pour que tu puisses remplir les formulaires de carac trankilou.
Sinon pour ma part, je m'occupe de ça en ce moment :
Faces of Evil : chapitre sur les baatezus presque fini. Je sais pas si j'aurai la motiv de faire les autres. Je ferai sûrement les gehreleths parce que c'est rapide, ainsi que les fiélons divers à la fin du bouquin. Mais les tanar'ris et yugoloths c'est presque aussi long que les baatezus, et franchement ça me déprime rien que d'y penser.
Hellbound the Blood War : je traduits en ce moment les lieux typiques et les embuscades de la Guerre Sanglante (Champ des Orties, Pont de Khalas...), un des chapitres du fascicule du MD. 1/3 de fait.
A Guide to the Ethereal Plane : faut que je termine les lieux du Plan Ethéré (Urunaland, Leicester's Gap, Farer's Freehold...). Pas très prio pour le moment.
In the Cage, Uncaged, Factol's Manifesto : Relectures et mises en ligne des articles sur Sigil. Ça avance petit à petit. Beaucoup de lieux du In the Cage ont été faits dernièrement.
A Player's Primer to the Outlands : Faut que je termine aussi les traductions des villes-portail manquantes, et des lieux divers à la fin du bouquin, pour enfin terminer de faire le pdf en VF.
Écriture du scénario "D'âme et de corps" : Faut que j'avance ça aussi, depuis le temps que j'en cause. Je l'ai depuis trop longtemps mis de côté. Mais ça avance aussi.
Bestiaire Monstrueux Planescape : OCR et mise en page des monstres du MC1.
Boite de base Planescape : OCR et terminer de mettre tous les textes de cette boite, du moins les Plans Intérieurs et les Royaumes d'Outreterre.
Relectures diverses sur des articles déjà publiés : J'essaye de temps en temps, à l'occasion, de relire certains articles que j'ai traduit il y a longtemps, et d'améliorer les traductions (PNJ du Uncaged, Lieux de l'Astral...). Certains en ont bien besoin.
Voilà en gros.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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03 Aoû 2011 14:47 #4484
par Ungoliant
Réponse de Ungoliant sur le sujet Re:Programme de travail
Bon comme je sait pas trop où poster, je le dis ici aussi : je m'occupe de la traduction du chapitre concernant les tanar'ris du Faces of Evil
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- Ungoliant
03 Aoû 2011 19:55 #4493
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Programme de travail
Merci d'avance pour le boulot à accomplir.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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04 Aoû 2011 11:03 #4498
par Hellc0me
Réponse de Hellc0me sur le sujet Re:Programme de travail
Pour ma part, je commencais tout juste à bosser sur un PlaneCraft VF - combo entre FantasyCraft (FC) et PlaneScape(PS) - avant de découvrir ce site (et du coup m'appuyer sur PS3E pour accélérer le travail.
Ayant commencé à lire la VO donnée en lien par Mordicus (merci encore
), je me rends compte qu'elle diverge (sur la forme) de l'idée que je me faisais de PlaneCraft (PC) - ils présentent un livre à part entière modifié là où je pensais intégrer simplement la couleur de PS au travail déjà existant ; un simple exemple : là où FC permet déjà de créer un humain avec un héritage angélique (communément appelé Aasimar dans PS), PC propose une race à part entière (ce qui me semble redondant et termes de travail, et même d'utilité).
Tout ça pour dire, que si je termine ce projet (donc je vous ferai part dans ce cas), il ne correspondra peut-être (probablement) pas tout à fait au projet de planescraft.com
Ayant commencé à lire la VO donnée en lien par Mordicus (merci encore
Tout ça pour dire, que si je termine ce projet (donc je vous ferai part dans ce cas), il ne correspondra peut-être (probablement) pas tout à fait au projet de planescraft.com
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- Hellc0me
04 Aoû 2011 18:02 #4500
par Mordicus
Réponse de Mordicus sur le sujet Re:Programme de travail
Fais comme tu le sens le mieux,c'est de cette manière qu'on arrive a un travail qui nous satisfait complètement.
J'attends cela avec impatience.
J'attends cela avec impatience.
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- Mordicus
Modérateurs: Lithoss