Projet: Mimir

04 Nov 2009 21:57 #1494 par major paz
Projet: Mimir a été créé par major paz
Voilà en vrac ou j'en suis. Après quelques fouilles sur le net j'ai dressé une première liste de races.
Je vais les mettre au fur et à mesure pour que vous puissiez faire vos retouches.

Aasimar: Race. Aplani. Descendant de l'union d'un humain avec un céleste des plans supérieures (rilmani, eladrin, guardinal). Ils sont beaux, les cheveux dorés, leur coeur est pur, honnète et courageux. Alignement: loyal, neutre ou chaotique bon.

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04 Nov 2009 21:59 #1495 par major paz
Réponse de major paz sur le sujet Re:Projet: Mimir
Aasimon: Race. Syn. Ange, Célestes. Habitant des plans supérieurs. Se présente comme des humanoïdes très beaux, avec une paire d'aile, dégageant une aura de bonté et de noblesse. On trouve parmi eux les devas, agathinons, planétaires et solaires.

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04 Nov 2009 22:00 #1496 par major paz
Réponse de major paz sur le sujet Re:Projet: Mimir
Archons: Race. Syn. Archontes. Voir Aasimons. Habitant du Mont Céleste, un être Loyal Bon qui meurent devient un archon du Mont Céleste. Leur première forme est celle d'une lumlière flottante et au fur et à mesure de leur évolution ils deviennent des chiens puis des trompettes ???. Alignement Loyal Bon.

Les troispoints d'interrogation signent ma méconnaissance du soltif. J'ai cru comprendre par la suite qu'il s'agissait de rang, mais avec une aparence différente. Dois-je rentrer dans le détail ?

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04 Nov 2009 22:00 #1497 par major paz
Réponse de major paz sur le sujet Re:Projet: Mimir
azer: Race. Habitants du plan élémentaire du feu, de Verekna ???. Humanoïde nain avec une peau couleur bronze et des flammes pour cheveux. Alignement: tous sauf chaotique.

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04 Nov 2009 22:03 #1498 par major paz
Réponse de major paz sur le sujet Re:Projet: Mimir
baatezu: Race. Syn. Diable. Habitants du plan inférieur, d'une des neufs strates de Baator. Alignement: loyal mauvais. Créature maléfique qui aiment tromper, oppresser et manipuler. Respectent une hiérarchie sévère (voir Sombres Huits, Seigneur des Neuf). Haine contre les tanaaris (voir Guerre sanglante). Leur rangs comptent les Lémures, les Abishai (Noirs, Verts et Rouges) et les Cornugons…

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04 Nov 2009 22:03 #1499 par major paz
Réponse de major paz sur le sujet Re:Projet: Mimir
Bariaur: Race. Aplani. Originaire des plaines d'Ysgard. Un torse humain avec des cornes de bélier sur un corps de bouc (ou de brebis). Soucieux de leur apparence. Sociaux, amicaux, insouciant au point d'être irresponsable. Alignement: tous sauf mauvais, le plus souvent chaotique bon.

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05 Nov 2009 07:50 #1500 par Lithoss
Réponse de Lithoss sur le sujet Re:Projet: Mimir
Très bien jusque là, je lirai plus en détail ce soir pour te faire mes commentaires.

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  • Lithoss
05 Nov 2009 10:19 #1502 par szass
Réponse de szass sur le sujet Re:Projet: Mimir
Super Major Paz. Continue comme ça. :wink:
S'il y a des corrections quelconques à faire, on s'en occupera.
Pour les archontes, je ne connais pas le soltif moi non plus, avec les chiens et les trompettes ! :blink:
J'en ai jamais utilisé dans mes parties.

Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?

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  • szass
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07 Nov 2009 08:29 #1510 par Arius
Réponse de Arius sur le sujet Re:Projet: Mimir
c'est quoi le truc avec les archons ?

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  • Arius
12 Nov 2009 09:23 #1546 par major paz
Réponse de major paz sur le sujet Re:Projet: Mimir
Le truc c'est que j'ai vu dans leur description qu'ils avaient plusieurs niveaux / rang de hiérarchie, dont celui de trompette (trump). Sans que je ne sache si il s'agit del'aspect physique ou d'une dénomination.

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